D'autres ont préféré le bluff, version "marine", de Corsaire - Lettres de marque.
Après ce tour d'échauffement, quatre joueurs ont opté pour le commerce à l'africaine de Waka Waka.
Quatre autres ont préféré la course autiomobile chronométrée de Rallyman.
Pendant ce temps deux joueurs ont d'abord pratiqué Armadöra...
Puis ont poursuivi par une partie de Cartagena l'évasion...
Et ont finalement découvert la profondeur du jeu abstrait à deux GIPF.
Après la "pause goûter", ce sont les jeux de "construction qui ont monopolisé l'attention. Certains ont réuni des équipes de Bâtisseurs - Moyen âge...
D'autres ont préféré jouer sur les espaces plus ouverts de Carcassonne...
Enfin, deux joueuses ont préféré braver les dangers de la hauteur et de l'équilibre avec Villa Paletti.
Ce riche après-midi s'est conclu par une sympathique initiation au jeu Geister.
Prochaine séance
samedi 20 septembre 2014
(voir page Cercle ludique)
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